2014年にホールデビューを果たし、今なお多くのプレイヤーから支持を得ているクレジット カード 現金 化 キャッシュ バックの続編が、約6年の時を経て激動の6号機市場に参入!出玉増加のカギとなるATクレジット カード 現金 化 キャッシュ バックは1Gあたり約3.0枚増&差枚数管理型に変化しているが、基本的なゲーム性は前作を完全踏襲。注目ポイントとして挙げたいのは、誰しもが1日に1回は引きたいと思っていたであろう上乗せ特化ゾーンクレジット カード 現金 化 キャッシュ バックへの突入率で、こちらは前作比で約10倍にまでアップしている。より身近になった頂SRUSHは性能が低くなった訳ではなく、AT中の大目標であるクレジット カード 現金 化 キャッシュ バックを達成するために欠かせないファクターとなっているため、前作以上に重要な特化ゾーンと言っても過言ではない。
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